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HTML5 Canvas

HTML5 canvas 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.

<canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。

你可以通过多种方法使用 canvas 绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。

你的浏览器不支持 HTML5 的 <canvas> 元素.

 


浏览器支持

表格中的数字表示支持 <canvas> 元素的第一个浏览器版本号。

元素 Chrome IE   Safari Opera
<canvas> 4.0 9.0 2.0 3.1 9.0

 


Canvas画布

一个画布在网页中是一个矩形框,通过 <canvas> 元素来绘制.

Canvas画布坐标

canvas 是一个二维网格。

canvas 的左上角坐标为 (0,0)

创建画布

通过标签<canvas>创建画布, 通过javascript脚本创建context对象绘图

<canvas height="160" id="myCanvas" style="border:1px solid #c3c3c3;" width="270">
<script>
// 获取canvas元素:
var c=document.getElementById("myCanvas");

// 创建 context 对象
// getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法
var ctx=c.getContext("2d");

// 下面的两行代码绘制一个红色的矩形
// 设置填充色
ctx.fillStyle="#FF0000";
// fillRect(x,y,width,height) 
// 设置矩形填充区域(0,0)为矩形左上角坐标,(150,75)为矩形宽高
ctx.fillRect(0,0,150,75);
</script>

 


Canvas绘制线条

在Canvas上画线,我们将使用以下两种方法:

  • moveTo(x,y) 定义线条开始坐标
  • lineTo(x,y) 定义线条结束坐标
  • stroke() 绘制

定义开始坐标(0,0), 和结束坐标 (200,100)。然后使用 stroke() 方法来绘制线条:

<canvas height="160" id="myCanvas2" style="border:1px solid #c3c3c3;" width="270"> 你的浏览器不支持 HTML5 的 &lt;canvas&gt; 元素. </canvas> 
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas2");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.stroke();
</script>

 


Canvas绘制圆形

arc(x,y,r,start,stop)

<canvas height="100" id="myCanvas3" style="border:1px solid #d3d3d3;background:#ffffff;" width="200"> 你的浏览器不支持 HTML5 的 &lt;canvas&gt; 元素. </canvas> 
<script>
    var c=document.getElementById("myCanvas3");
	var ctx=c.getContext("2d");
	ctx.beginPath();
	ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
	ctx.stroke();
	
</script>

 


Canvas添加文本

使用 canvas 绘制文本,重要的属性和方法如下:

  • font - 定义字体
  • fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本
  • strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本

fillText填充文本

<canvas height="100" id="myCanvas4" style="border:1px solid #d3d3d3;background:#ffffff;" width="200"> 你的浏览器不支持 HTML5 的 &lt;canvas&gt; 元素. </canvas> 
<script>
    var c=document.getElementById("myCanvas4");
    var ctx=c.getContext("2d");
    ctx.font="30px Arial";
    ctx.fillText("Hello World",10,50);
</script>

使用 strokeText()

<canvas height="100" id="myCanvas5" style="border:1px solid #d3d3d3;background:#ffffff;" width="200"> 你的浏览器不支持 HTML5 的 &lt;canvas&gt; 元素. </canvas> 
<script>
    var c=document.getElementById("myCanvas5");
    var ctx=c.getContext("2d");
    ctx.font="30px Arial";
    ctx.strokeText("Hello World",10,50);
	
</script>

 


Canvas渲染渐变

渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。

以下有两种不同的方式来设置Canvas渐变:

  • createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变
  • createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变

当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。

addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1.

使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线。

使用 createLinearGradient()绘制渐变:

<canvas height="100" id="myCanvas6" style="border:1px solid #d3d3d3;background:#ffffff;" width="200"> 你的浏览器不支持 HTML5 的 &lt;canvas&gt; 元素. </canvas> 
<script>
    var c=document.getElementById("myCanvas6");
    var ctx=c.getContext("2d");
    var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);
    grd.addColorStop(0,"red");
    grd.addColorStop(1,"white");
    ctx.fillStyle=grd;
    ctx.fillRect(10,10,150,80);
</script>

 

使用 createRadialGradient()创建一个径向/圆渐变。使用渐变填充矩形:

<canvas height="100" id="myCanvas7" style="border:1px solid #d3d3d3;background:#ffffff;" width="200"> 你的浏览器不支持 HTML5 的 &lt;canvas&gt; 元素. </canvas> 
<script>
    var c=document.getElementById("myCanvas7");
    var ctx=c.getContext("2d");
    // Create gradient
    var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);
    grd.addColorStop(0,"red");
    grd.addColorStop(1,"white");
    // Fill with gradient
    ctx.fillStyle=grd;
    ctx.fillRect(10,10,150,80);	
</script>

 


Canvas添加图像

把一幅图像放置到画布上, 使用以下方法:

  • drawImage(image,x,y)
<img id="python" src="/uploads/2022/1/eaa714ab-a95e-49d3-96cf-9aff0248669e.png" />
<canvas height="300" id="myCanvas8" style="border:1px solid #d3d3d3;background:#ffffff;" width="250"> 你的浏览器不支持 HTML5 的 &lt;canvas&gt; 元素. </canvas> 
<script>
    var img=document.getElementById("python");
    img.onload=function(){
        var c=document.getElementById("myCanvas8");
        var ctx=c.getContext("2d");      
        ctx.drawImage(img,10,10);
    }
</script>

 


Canvas综合实例

<canvas height="160" id="myCanvas" style="border:1px solid #c3c3c3;" width="270"> 你的浏览器不支持 HTML5 的 &lt;canvas&gt; 元素. </canvas> 
<script>
    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var canDraw=1;
    try {
       c.getContext("2d");
    } catch (e) {
       canDraw=0;
    }
    if (canDraw==1)
	{
	    var ctx=c.getContext("2d");
	    ctx.fillStyle="#FF0000";
	    ctx.fillRect(20,20,100,50);
	
	    var grd=ctx.createLinearGradient(140,20,240,70);
        grd.addColorStop(0,"black");
        grd.addColorStop(1,"white");
        ctx.fillStyle=grd;
        ctx.fillRect(140,20,100,50);
    
        var grd2=ctx.createLinearGradient(20,90,120,90);
        grd2.addColorStop(0,"black");
        grd2.addColorStop("0.3","magenta");
        grd2.addColorStop("0.5","blue");
        grd2.addColorStop("0.6","green");
        grd2.addColorStop("0.8","yellow");
        grd2.addColorStop(1,"red");
        ctx.fillStyle=grd2;
        ctx.fillRect(20,90,100,50);
    
        ctx.font="30px Verdana";
        grd3.addColorStop(0,"black");
        grd3.addColorStop("0.3","magenta");
        grd3.addColorStop("0.6","blue");
        grd3.addColorStop("0.8","green");
        grd3.addColorStop(1,"red");
        ctx.strokeStyle=grd3;
        ctx.strokeText("Smile!",140,120); 
	}
</script>

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