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Addons 扩展

Addons 扩展

扩展是动态链接的共享对象,可以与C 和C++ 库链合。目前API 是相当复杂,涉及数个库的知识: * V8 JavaScript, C++ 库。能在C++中与JavaScript 链合:创建对象,调用函数等。文档大部份存放於v8.h 的 标头文件(deps/v8/include/v8.h)。

  • libev, C 语言事件循环库。(提供一个能当文档描述符有特定事件发生,或等待时间超过时,执行回调函数 的机制。) 当I/O 执行时, 需要使用libev 。Node 利用EV_DEFAULT 事件循环。文档存放於 http://cvs.schmorp.de/libev/ev.html。

  • libeio,C 语言执行绪集区库。能使POSIX 系统异步执行。由於通常已封装於src/file.cc ,所以毋必要 使用。若需使用,查阅标头文件deps/libeio/eio.h。

  • 内部Node 库,最主要的是node::ObjectWrap 类,经常用作参考。

  • 其他,查阅deps/。

Node 静态编译所有组件成可执行文件。当您编译您的模块时,您不必考虑以上库的连结。 制作一个小型扩展能达到以下效用(C++ 除外):

exports.hello = 'world'; 创建文件hello.cc:

#include <v8.h>
using namespace v8;
extern "C" void
init (Handle<Object> target)
{
HandleScope scope;
target->Set(String::New("hello"), String::New("World"));
}```

此源文件需要编译成hello.node(二进制扩展)。需要创建一个
python 文件wscript:

srcdir = '.' blddir = 'build' VERSION = '0.0.1' def set_options(opt): opt.tool_options('compiler_cxx') def configure(conf): conf.check_tool('compiler_cxx') conf.check_tool('node_addon') def build(bld): obj = bld.new_task_gen('cxx', 'shlib', 'node_addon') obj.target = 'hello' obj.source = 'hello.cc'```

执行node-waf configure build 将会创建您的扩展文件至build/default/hello.node。 node-waf 是http://code.google.com/p/waf/[WAF],基於python 的编译系统。node-waf 为使用者提供轻易。 所有Node 扩展必须输出一函数init ,并包含此声明: extern 'C' void init (Handle target)

至现时为止,此乃完整的扩展说明文件。请阅http://github.com/ry/node_postgres 以取得真实范例。


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